Pokud potřebujeme zobrazit v aplikaci např. bitmapu nebo iconu apod., většinou jí umístíme do projektu jako resource a přes ResourceManager načteme. Někdy ale pokud vytváříme samostatný .NET control, componentu nebo klidně jen nějakou obecnou sdílenou třídu, tak se může hodit možnost umístit takovýto zdroj jako je bitmapa nebo icona přímo do kódu, a tím nebude třída závislá na konkrétním projektu nebo namespace resourcu.
Seriál C++ krok za krokem - díl 8.
Cílem tohoto dílu je seznámit se s funkcemi. Vysvětlíme si proto, co to funkce jsou, jak se deklarují a definují, jak se volají atd. Samozřejmě nebudou chybět krátké ukázky kódu.