Všechny články
S nástupem Windows 10 bude možné hostovat obsah aplikace na vlastním serveru. I přesto taková webová aplikace bude mít přístup k Windows Runtime – rozhraní, které bylo dřív určené výhradně nativním aplikacím. Webová aplikace bude ve Storu hned vedle aplikace nativní. Přitom jí bude možné vyvíjet a nasazovat stejně jako webovou stránku. K Windows Runtime se bude přistupovat z JavaScriptu. Webové aplikace budou ve Windows naprosto rovnocenné aplikacím nativním.
Seriál Typescript - díl 1.
Psát klientskou logiku v javascriptu je k zbláznění. Proč si tedy neulehčit život? Typescript nám v tomto ohledu dokáže velmi pomoci.
Přinesl nám tak postrádanou silnou typovost, dědičnost co známe z C#, lamda funkce a spoustu dalších užitečných věcí.
Tento díl je však pro úplné začátečníky.
JavaScript je jazyk milovaný i opovrhovaný, rychlý i pomalý, v závislosti na tom, jak mu programátoři rozumí, jak ho používají a jak moc jsou nuceni ho používat. Nelze mu upřít fakt, že je nejrozšířenější, jenže to na webu znamená brzdu v dalším vývoji. Různorodé využití si žádá rozličné požadavky, které ústí v rozmanitá řešení. JavaScript se mění jednak v objektově orientovaný jazyk – ES6 a jednak v byte code – asm.js. Javascriptový engine Chakra bude podporovat oboje.
Příští webový prohlížeč od Microsoftu bude mít přepracované jádro. Jedná se o změnu, která v dějinách IE nikdy nenastala. Nové jádro potlačí zpětnou kompatibilitu ve prospěch standardů. Uživatel by neměl nic poznat, vývojář se nebude muset zabývat vykreslovacími režimy a správce sítě už nebude mít problémy s kompatibilitou intranetu po upgradu prohlížeče. Stejné ambice měl už Internet Explorer 7. Proč to tenkrát nevyšlo a proč si Microsoft myslí, že to tentokrát vyjde?
Když se podíváte na podíly jednotlivých desktopových prohlížečů na trhu s předpokladem, že dvě rozdílné verze téhož prohlížeče nepovažujete za jeden prohlížeč ale za dva, zjistíte, že starší verze Internet Exploreru jsou stále velmi rozšířené, zatímco u prohlížečů od jiných výrobců má většina uživatelů tu nejnovější verzi. Čím to je způsobené? Vývojáři si přejí, aby všichni měli pokud možno nejnovější verzi všeho. Je to reálné? Co brání tomu, aby se současný stav věcí přiblížil této vizi?
V tomto díle si ukážeme práci s klávesnicí a pomocí ní si zapohybujeme s obrázkem, který sme vykreslili v minulém díle.
V tomto úvodním článku si představíme framework MonoGame a připravíme si projekt.
Projekt Spartan nepochopíme, pokud si neuvědomíme, z čeho vychází a kvůli čemu vznikl. Můžeme to extrémně zjednodušit na konstatování, že vychází z Internet Exploreru a vznikl kvůli rychle se rozvíjejícímu Chromu. Jenže tento pohled z rychlíku nás ochudí o to nejdůležitější poznání. Pokud bych označil IE 1 – 6 za první éru a IE 7 – 11 za éru druhou, teď začíná éra třetí. Nemohu si odpustit přirovnání k raketě, protože Spartan je proces oddělení druhého raketového stupně od třetího.