Podle kategorie

Podle autora

Podle seriálu

Články v kategorii .NET    

<< < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >>

Canvas, StackPanel, WrapPanel

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 8.

Článek se věnuje dalším široce používaným pozicovacím komponentám WPF. Canvas pro absolutní pozicování, StackPanel pro skládání elementů vedle sebe nebo nad sebe a WrapPanel zalamující jejich tok do řádků nebo sloupců.

zobrazit článek

Grid

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 7.

Grid je jedna z nejdůležitější a nejpoužívanějších pozicovacích komponent ve WPF. Ulehčuje návrh formulářů a své uplatnění nachází v řadě scénářů.

zobrazit článek

Základy pozicování

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 6.

Pozicování je velká přednost technologie WPF. Dovoluje připravovat dynamické rozložení prvků s předvídatelným chováním při změně nejen velikosti okna, ale i elementů uvnitř něj. V tomto díle se věnuji základním principům pozicování.

zobrazit článek

Device independent pixels

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 5.

Co je to DPI a proč by vás to mělo zajímat? Jak se aplikují automatické transformace při změně této hodnoty? Článek je prvním pohledem tohoto seriálu do transformací a pozičního systému WPF.

zobrazit článek

Architektura a objektový model WPF

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 4.

Na jaké kompromisy museli architekti WPF frameworku přistoupit, aby nabídli vývojářům pohodlný vývoj ve vyšších programovacích jazycích a zároveň odpovídající výkon výsledného uživatelského prostředí? Tento článek se věnuje architektuře WPF frameworku.

zobrazit článek

Jazyk XAML

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 3.

Co to vlastně je XAML? Proč je tak důležitý pro Windows Presentation Foundation? Jakým způsobem se zapisuje a co reprezentuje? Proč je tento způsob zápisu mezi vývojáři tak oblíbený? Tento článek je úvod do jazyka XAML.

zobrazit článek

Architektura WPF – Dispatcher

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 2.

Znát alespoň obrysy toho, jak funguje unvitř technologie, kterou využíváme je nezbytná nutnost. A právě nižší architektuře WPF se věnuje tento článek - konkrétně objektu Dispatcher.

zobrazit článek

Programování Windows Services

Services (služby) jsou jedním ze základních stavebních kamenů programování pro systémy Windows. V článku se budu věnovat jak obecným principům a doporučením, tak konkrétním implementačním postupům.

zobrazit článek

Jak hmatem poznat vadný čip

zobrazit článek

Úvod do Windows Presentation Foundation (WPF)

Seriál Windows Presentation Foundation (WPF) - díl 1.

Lehký úvod do Windows Presentation Foundation. Co to vlastně je Windows Presentation Foundation? Jaké má výhody oproti starší technologii Windows Forms? Co je to jazyk XAML?

zobrazit článek
<< < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >>

přihlásit pomocí externího účtu

přihlásit pomocí jména a hesla

Uživatel:
Heslo:

zapomenuté heslo

 

založit nový uživatelský účet

zaregistrujte se

 
zavřít

Chyba

zavřít

feedback