Neviem, prečo Vám to nejde, možno keby ste priložili nejaký kód.Ale v XNA to nie je so vstupom tak, ako vo WinForms. Vo WinForms máte udalosť stisknutého tlačidla, atď... V XNA napíšete Keyboard.GetState() a dostanete aktuálny stav klávesnice, a je na Vás, aby ste zistili, čo sa zmenilo.
|