Uvedu jednoduchý příklad, který by Vám to měl objasnit. Pokud vytvoříte objekt, například takto:
MujObjekt A(neco, neco);
Jeho metody pak voláte přes tečku, čili např.
A.VypocitejNeco(4, 3);
Pokud ale vytvoříte pointer na objekt, čili
MujObjekt *pA = new MujObjekt(neco, neco)
tak potom metody můžete volat přes "->".
pA->VypocitejNeco(4, 3);
|