Pomocí transformační matice, ovšem pokud trváte na tom, aby vzhledem k projekční ploše byly objekty umístěny přesně u pravého rohu a prostředku svisle a zároveň budete chtít pohyblivou kameru, budete muset trochu počítat, abyste vyrobil matici, která to napozicuje do těch míst.
|