Je to vlastně 2D strategická hra. Záměrně se vyhýbám obnově vždy celé mapy najednou (mapa 30x20 polí o rozměrech 32x32 pixelů), aby se zbytečně nezatěžoval procesor, když tedy přesunu postavu, překreslím jen původní pozici a cílovou pozici. Chtěl jsem ale zajistit, aby se mi při Focusu a Bluru formuláře obnovila celá mapa, a nevím, možná je to pamětí nebo tak, ale při vykreslování je dost znát, jak se mapa vykresluje. K odpovědi pana Jechy: Zkusil bych třeba DirectX, protože o XNA nic nevím, ale přislo mi zbytečné používat takovou technologii pro něco, jako je právě tahle hra. Navíc jsem kdysi narazil na problém, jak renderovat do okna, protože jsem zapomněl říct, že aplikace jede v okně.
|