Zdravím. Chtěl bych se zeptat, jak v XNA vytvořit vyplněné kolečko. Hledal jsem na internetu snad hodinu, ale nenašel jsem nic, co by mi vyhovovalo. Jedná se o vcelku jednoduchý problém. Chci v metodě Draw vykreslit nějaké kolečko (o předem daném poloměru), a v metodě Update s ním hýbat. Zatím jsem se dostal pouze k metodě, která vytváří instanci Texture2D, ve tvaru nevyplněného kolečka... Díky za rady, odkazy, ...
|