Já to kdysi dělal pomocí API. už je to docela dávno, tak snad jen dvě API funkce, které budeš potřebovat. Mnohoúhelník se kreslil přes
Public Declare Function Polygon Lib "gdi32" Alias "Polygon" (ByVal hdc As Long, lpPoint As POINTAPI, ByVal nCount As Long) As Long
no a pak výplň se řešila přes funkci
Public Declare Function FillRect Lib "user32" Alias "FillRect" (ByVal hdc As Long, lpRect As RECT, ByVal hBrush As Long) As Long
Strýček google ti jistě rád poradí. Jinou cestou to však nešlo.
|