Dobrý den, napsal jsem si editor map pro jednu moji hru. Mapa v editoru se uloží do pole ve jedné třídě, kterou potom serializuju do souboru. Pak jsem chtěl v samotné hře mapu ( serializovanout třídu) načíst, ale psalo mi to nějakou vyjímku které moc nerozumím (Sestavení Map editor, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null nebylo nalezeno.). Ve hře mam třídu úplně stejnou jako v editoru a proto je mi divné, že to takhle zlobí. Skoušel jsem dát obě aplikace do stejné nameSpace, ale bez účinku. Tak jsem se chtěl zeptat jestli se dají třídy serializovat a deserializovat mezi různými aplikacemi, popřípadě jak ? (v editoru mi deserializace funguje) Předem děkuji za odpovědi...
|