To nastavenie je ak sa nemýlim na úrovni kompilátora a nie projektu, tzn. je spoločné pre všetky projekty, ktoré prekladáte s visual studiom, resp. VC++ express edition na danom počítači. Skúšal ste to tam pridať ? Inak aj mne robí kompilátor blbosti, otvoril som si projekt z DirectX SDK, dám kompilovať a vždy vypíše, že niečo nevie nájsť. Pritom tie predkompilované verzie, ktoré sú súčasťou SDK sa dajú spustiť bez problémov. Naposledy dokonca prvý krát riadne skompil oval projekt, potom som program zavrel a jeden riadok zakomentoval a už zrazu malo problém nájsť d3dx9.h . S tým VB som to myslel tak, že v C++/CLI projekte budete mať vlastný wrapper a ten potom použiť namiesto toho, s ktorým neviete pracovať.
|