Nečetl jsem celá ta pravidla, takže netuším, jestli v tom není nějaký další háček (že třeba ověřují adresu vlastníka toho účtu, ale to zase nevím, jestli vůbec jde). Je to docela velký problém a XNA tým ho moc neřeší, jsou rádi, že jim to funguje pro podporované státy. Na druhou stranu napsat hru v XNA a udělat pro ni marketing a možnost koupení (pro PC) není zas tak těžké, distribuce v dobách Internetu není takový problém.
|