Pokud v objektu hráče (třída zděděná od Player) načtu vlastnost GameField.AllPlayers, tak mi to hodí vyjímku: System.Linq.Enumerable+<SelectManyIterator>d14`2 v sestavení System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 není označen jako serializovatelný.
Jedná se o chybu v enginu? Nebo, se má seznam hráčů načítat jinak?
Volám tento příkaz:
var players = GameField.AllPlayers;
|