Už podle vašeho dotazu je vidět, že absolutně nevíte do čeho se chcete pouštět. To co chcete udělat by bylo tak složité, že na to rovnou zapomeňte. Na síťovou hlasovou komunikaci v reálném čase již dávno existují API, jedno je i součástí DirectX, konkrétně DirectPlay, které je už bohužel zastaralé a Microsoftem dále nepodporované (tuším že ho nahrazuje služba Games for Windows Live). Nicméně tam z důvodu kompatibility stále je (i v Managed verzi), dokumentaci a příklady naleznete v DirectX SDK.
|