Promiňte, ještě jedna otázka: existuje někde na DirectSound nějaká dobrá dokumentace? Nejde mi o tvorbu her, jen o práci se zvukem. Uvítal bych link nebo cokoli.Nebo nemohl byste mi to nějak přiblížit? Jestli to chápu správně, DirectSound je knihovna pro práci se zvukem? Jak ji implementovat do projektu? Prostě stáhnu DirectX a pak do projektu naimportuji něco jako: Imports DirectX Imports.DirectX.DirectSound ??? Asi budu za blbce, ale zatím jsem s ničím mimo .Net nepracoval. Díky za trpělivost M.B.
|