Už delší dobu si pohrávám s myšlenkou napsání nějaké 2D hry. Proto jsem si napsal nad XNA technologií jednoduchý engine se hrou a zúčastnil jsem se soutěže od Microsoftu o Open Source projekt. Další informace a samotné zdrojové kódy bych rád zveřejnil co nejdříve.
DynaSpace je 2D herní engine postavený nad XNA 3. Pomocí pluginového systému lze snadno rozšiřovat aplikační jádro, které samo o sobě nabízí řadu stavebních kamenů pro programování her - objektový model entit na mapě, vykreslovaných ovládacích prvků, kolizní systém, vstupní modul a řadu dalších.
K celému balíčku jsou přibaleny ukázkové moduly + hra postavená na enginu DynaSpace.